PROGRAMÁTORSKÉ SLUŽBY PRO VÝVOJ HRY
Základní informace
Název zadávacího postupu
PROGRAMÁTORSKÉ SLUŽBY PRO VÝVOJ HRY
Zadavatel
Infilope Games s.r.o.Systémové číslo NEN
N006/25/V00026811
Aktuální stav ZP
Neukončen
Rozdělení na části
Ne
Identifikátor ZP na profilu zadavatele
P25V00026811
Režim VZ dle volby zadavatele
Veřejná zakázka malého rozsahu
Druh zadávacího postupu
Otevřená výzva
Specifikace zadávacího řízení
otevřená výzva
Druh
Veřejná zakázka na služby
Datum uveřejnění ZP na profil
13. 08. 2025 19:29
Specifikace podání
Lhůta pro podání nabídek
27. 08. 2025 23:59
Předmět
Popis předmětu
Předmětem plnění zakázky je poskytnutí služeb programování a vývoje pro počítačovou hru Robinson Crusoe: The Lost Tribes, inspirovanou klasickým příběhem o přežití a konfrontaci s neznámým světem. Hra je vyvíjena v prostředí Unreal Engine 5 jako narrative-driven survival Více informací zde: https://store.steampowered.com/app/3197100/Robinson_Crusoe__The_Lost_Tribes/ Výstupem plnění bude: • Modulární systém pro sběr, inventář, crafting, building; • Modulálrní systém pro generování vedlejších úkolů a jeho událostí (např. lov zvířat, sběr surovin), umožňující snadné rozšiřování a úpravy pomocí datových vstupů; • Rozšiřitelný mission systém, integrovatelný s ostatními subsystémy ve hře; • Implementace stealth mechanik hráče, zahrnující alert stavy, interakce s prostředím, AI sight detection; • Tvorba a implementace AI systémů a chování AI postav pomocí behavior trees (nepřátelé, NPC, zvířata); • Editor Utility Widget nástroje pro návrh a úpravy misí; • Optimalizační zásahy pro zajištění plynulého chodu hry, včetně identifikace výkonových úzkých míst (profiling), návrhu a implementace úprav; Zadavatel požaduje následující zkušenosti: • Prokazatelné zkušenosti s programováním v jazyce C++ a Blueprints v prostředí Unreal Engine 5; • Praktické zkušenosti s psaním skriptů v Pythonu (automatizace úloh v rámci Unreal Engine); • Zkušenosti s implementací AI systémů v Unreal Engine 5 (behavior trees, perception system, blackboard apod.); • Praktická zkušenost s vytvářením Editor Utility Widgetů pro interní nástroje v rámci Unreal Engine; • Znalost technik procedurálního generování obsahu a prostředí; • Zkušenosti s optimalizací herního výkonu a balancováním gameplaye; • Znalost survival a sandbox mechanik.
Kód z číselníku NIPEZ
72212911-8
Název z číselníku NIPEZ
Vývoj programového vybavení pro počítačové hry
Hlavní místo plnění
Středočeský kraj
Kód z číselníku CPV
72212911-8
Název z číselníku CPV
Vývoj programového vybavení pro počítačové hry
Název předmětu
Vývoj programového vybavení pro počítačové hry
Položky předmětu
Místo plnění
CZ020 | Středočeský kraj |
Doplňující informace
VZ zadávána na základě RS/RD
Ne
Zadávaná v DNS
Ne
Výsledkem ZP bude zavedení DNS
Ne
Jedná se o rámcovou dohodu
Ne
Importovaná VZ
Ne
Evidence uveřejnění v NEN
Zobrazit detail | ||||
---|---|---|---|---|
13. 08. 2025 19:29 | Uveřejnění zadávacích podmínek |