PROGRAMÁTORSKÉ SLUŽBY PRO VÝVOJ HRY

Základní informace


Název zadávacího postupu

PROGRAMÁTORSKÉ SLUŽBY PRO VÝVOJ HRY

Systémové číslo NEN

N006/25/V00026811

Aktuální stav ZP

Neukončen

Rozdělení na části

Ne

Identifikátor ZP na profilu zadavatele

P25V00026811

Režim VZ dle volby zadavatele

Veřejná zakázka malého rozsahu

Druh zadávacího postupu

Otevřená výzva

Specifikace zadávacího řízení

otevřená výzva

Druh

Veřejná zakázka na služby

Datum uveřejnění ZP na profil

13. 08. 2025 19:29

Specifikace podání


Lhůta pro podání nabídek

27. 08. 2025 23:59

Kontaktní osoba zadavatele


Jméno

Jan

Příjmení

Lovrant

Předmět


Popis předmětu

Předmětem plnění zakázky je poskytnutí služeb programování a vývoje pro počítačovou hru Robinson Crusoe: The Lost Tribes, inspirovanou klasickým příběhem o přežití a konfrontaci s neznámým světem. Hra je vyvíjena v prostředí Unreal Engine 5 jako narrative-driven survival Více informací zde: https://store.steampowered.com/app/3197100/Robinson_Crusoe__The_Lost_Tribes/ Výstupem plnění bude: • Modulární systém pro sběr, inventář, crafting, building; • Modulálrní systém pro generování vedlejších úkolů a jeho událostí (např. lov zvířat, sběr surovin), umožňující snadné rozšiřování a úpravy pomocí datových vstupů; • Rozšiřitelný mission systém, integrovatelný s ostatními subsystémy ve hře; • Implementace stealth mechanik hráče, zahrnující alert stavy, interakce s prostředím, AI sight detection; • Tvorba a implementace AI systémů a chování AI postav pomocí behavior trees (nepřátelé, NPC, zvířata); • Editor Utility Widget nástroje pro návrh a úpravy misí; • Optimalizační zásahy pro zajištění plynulého chodu hry, včetně identifikace výkonových úzkých míst (profiling), návrhu a implementace úprav; Zadavatel požaduje následující zkušenosti: • Prokazatelné zkušenosti s programováním v jazyce C++ a Blueprints v prostředí Unreal Engine 5; • Praktické zkušenosti s psaním skriptů v Pythonu (automatizace úloh v rámci Unreal Engine); • Zkušenosti s implementací AI systémů v Unreal Engine 5 (behavior trees, perception system, blackboard apod.); • Praktická zkušenost s vytvářením Editor Utility Widgetů pro interní nástroje v rámci Unreal Engine; • Znalost technik procedurálního generování obsahu a prostředí; • Zkušenosti s optimalizací herního výkonu a balancováním gameplaye; • Znalost survival a sandbox mechanik.

Kód z číselníku NIPEZ

72212911-8

Název z číselníku NIPEZ

Vývoj programového vybavení pro počítačové hry

Hlavní místo plnění

Středočeský kraj

Kód z číselníku CPV

72212911-8

Název z číselníku CPV

Vývoj programového vybavení pro počítačové hry

Název předmětu

Vývoj programového vybavení pro počítačové hry

Položky předmětu


Nenalezen žádný záznam. Nemáme co zobrazit.

Místo plnění


CZ020Středočeský kraj

Doplňující informace


VZ zadávána na základě RS/RD

Ne

Zadávaná v DNS

Ne

Výsledkem ZP bude zavedení DNS

Ne

Jedná se o rámcovou dohodu

Ne

Importovaná VZ

Ne

Evidence uveřejnění v NEN


Zobrazit detail
Detail13. 08. 2025 19:29Uveřejnění zadávacích podmínek